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91无线发布2013Q1手游趋势报告

2018-11-06 09:56:25

91无线发布2013Q1手游趋势报告

91无线发布2013Q1手游趋势报告 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 91无线发布2013Q1手游趋势报告 91无线发布2013Q1手游趋势报告 Posted on 2014年2月5日 by eva in 游戏动漫 近日,91无线发布了2012年11月至2013年3月《络游戏发展趋势报告》,这份基于91无线旗下91移动开放平台的报告以Android以及iOS这两个平台的上的络游戏作为分析对象,从接入91SDK的络游戏和充值情况,以及各品类络游戏的质量及用户行为习惯这两个方面进行数据分析,并得出了相关结论。 下载报告: 2013Q1_91无线_络游戏发展趋势报告_p (9.91 MB, 下载次数: 3445) 02:00:56 上传 下载次数: 3445 2013Q1_91无线_络游戏发展趋势报告_Final 月销售额10万以上产品占比18% 报告指出,智能终端性能的不断提升与迅速普及,以及各种游的出现为络游戏市场发展提供了发展基础。截止至2013年3月,91移动 开发平台月销售额10万以上的络游戏约占总比18%,络游戏用户、充值金额持续上涨,2013年以来增长尤其明显,未来络游戏市场无疑仍将保持一个良好的增长态势。 01:58:19 上传 下载附件 (55.22 KB) 从市场份额来看,回合制角色扮演类、策略卡牌类及角色扮演类长期占据前三位,受玩家们的喜爱;棋牌类游戏市场份额较为稳定,保持在7%左右;策略游戏市场近两个月市场份额小幅下滑;动作冒险类游戏市场份额虽然较低,但是呈现出了增长的趋势,在2013年三月超越了棋牌类游戏登上排行榜第四位;射击游戏、休闲益智、塔防游戏、体育竞技这四类络游戏的市场份额较低,合计仅占5%左右。 01:58:19 上传 下载附件 (58.2 KB) 动作冒险类游戏市场份额自1%攀升至8% 报告指出,目前正迎来机遇的是策略卡牌类游戏,《我叫MT Online》和《大掌门》这两款产品的成功已经很能说明问题;动作冒险类游戏也迎来了一个高速发展的时期,市场占有率和市场份额直线上升,市场份额从2012年11月不足1%迅速攀升至2013年3月的8%。 01:58:19 上传 下载附件 (58.13 KB) 而面临挑战的则是休闲益智类游戏和模拟养成类游戏,这两类游戏更多的是单机操作,交互和对战的概念相对较弱,终造成了休息益智类游戏虽然用户基数大但是盈利艰难,以及模拟养成类游戏市场占有率难止下滑趋势的情况,棋牌类游戏和策略类游戏也同样面对着这样的问题。而角色扮演类游戏和回合制角色扮演类游戏虽然位居前三之列,却也进入了一个相对发展乏力的阶段,发展趋势趋于平缓。 仅有10%-15%用户登陆超过7天 在用户的黏着度方面,动作冒险类、棋牌类以及角色扮演类游戏在初期的表现较好,能吸引更多的用户再次上线,但是后期流失速度较快,策略卡牌类游戏则恰恰相反,前期流失较快,而后期留下的用户的黏着度都非常高。但是整体来说,络游戏对于用户的整体黏着度仍有待提高,仅有10%-15%的账号能够在游戏内登陆超过7天;除策略卡牌类游戏有超过10%的账号能够登陆两周以上,其他品类登陆超过7天的热度用户在游戏后期均有显着的流失行为,后续玩点不足是络游戏的瓶颈。 01:58:19 上传 下载附件 (55.95 KB) 01:58:19 上传 下载附件 (53.08 KB) 相关分析人士表示:以上数据分析报告,反映了游用户对游整体的依赖和偏好度,对于开发者而言,可以根据这些数据重新考虑和制定自身的产品开发和经营策略,以使得自身的游戏产品和经营方式能够顺势而为。 91 [爪游控] 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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